問い
百合を題材としたノベル作品はありますが、3Dダンジョンはプレイしたことがありますか?
今回はエンディングまで進めたので紹介します。(やり込み要素をクリアしたらまた書き換えるかも)
出会い
2022年10月08日にクラウドファンティングしたのが出会い。その時は、クラウドファンティングを色々見ててこのゲーム面白そうだと思って支援した。
商品概要
| 制作 | ストロマトソフト |
| シナリオ | 祁答院慎 |
| キャラクターデザイン | magodesu |
購入先
プレイ概要
「魔女の迷宮攻略するため、主人公が少女だけのパーティーで挑んでいく。」
エンディングまでの時間:約30時間
パーティーはナイト、ベスティア、ヒーラー、ウィザード、バードで道中レベリングを数時間してこの時間でした。
私見
| Q? このゲームの百合とは? |
| A? 魔女の迷宮を攻略していく、その過程で生まれた絆 |
| 何が良かった? | なぜ良いと感じた? |
| ①絆システム | ①カップリング妄想ができる |
| ②戦闘 | ②スキルをバンバン気兼ねなく使える |
| ③豊富な声の種類 | ③20種類と多い |
評価
| 感銘(意外性) | ★★★★★ ☆☆☆☆☆ |
| 激情(心への影響度) | ★★★☆☆ ☆☆☆☆☆ |
| 創作衝動(物語) | ★★★☆☆ ☆☆☆☆☆ |
| 創作衝動(イラスト) | ★★★★★ ☆☆☆☆☆ |
| 創作衝動(音楽) | ★★★★★ ☆☆☆☆☆ |
| DRPG要素 | ★★★★★ ★★☆☆☆ |
感想ネタバレあり
プレイ前はストーリーで百合を堪能出来ると楽しみにしていましたが、実際は"表で見えない"ところ妄想する、”妄想製造補助ゲーム”でした。
ストーリーは絆の妖精との関係を主軸においていて、パーティーメンバーはあまりかかわらないので百合感が少ないです。
ただ、デートやダンジョン攻略中の会話システムで百合を堪能できます。
直接的なスチルなどは無いですが、"直接的ではない"ことによって妄想がはかどります。
(そういえばここの制作したところは「百合乱慕」というカードゲーム出してたところなので、"表で見えない"ところを妄想するが正解かもしれません。)
総括
このゲームは"直接的な"百合(スチルやムービー等)はありませんので、"直接的な"百合を見たい場合はオススメできません。
ただし、関係性を見ることができたり、パートナーシステムがあるので"表で見えない"(ゲームの描写じゃないところ)ところを妄想するのが得意な人には
オススメになっています。
また、ゲームの迷宮攻略ですが、ヒーラーは必須なのでは?と思うような難易度になっています、ザコ戦でも戦闘不能になったり、大ダメージを受けるので
私が今までやってきたゲームと違って新鮮さがありました。
あと、絶対に初めて迷宮攻略開始したらメニューからスキルポイント割り振りましょう、普通に全滅するおそれがあります。
私が説明読まなかったのかレベル1の時点でスキルポイントが1あります。